Adobe Premiere、Audition可原生支持苹果M1芯片系统

Adobe宣布推出可原生支持苹果(Apple)M1芯片系统的Premiere Pro、Premiere Rush和Audition Beta版本。全新的苹果M1平台芯片提供了更强大的性能且更高的能源效率,Creative Cloud应用程序对此的支持和优化将使用户重新技术中获益。

Premiere Pro Beta

Adobe指出,现阶段原生支持M1芯片的Premiere Pro Beta版本包含众多核心编辑功能,也支持最常用的编码,包括H.264、HEVC与ProRes。Premiere Pro采用模块化数据结构,整个针对M1芯片的优化过程将分阶段进行,以便在增加新组件之前充分测试应用程序中特定部分的性能。

适用于Apple M1的Premiere Pro Beta版本也包含最新的字幕工作流程,因此Premiere Pro会升级文件文件格式,用户可以通过复制副本的方式避免与正在进行的创作工作出现兼容性的问题。第一代适用于Apple M1硬件的Premiere Pro Beta版暂时对于第三方集成有所限制,例如传输参考回放信号的设备、传输硬件、插件程序插入、扩张面板及控制面板。

Premiere Rush Beta

而适用于M1芯片的Premiere Rush Beta版同样支持众多核心编辑功能和H.264编码,从Rush内置的素材库中添加标题与音频及在M1芯片设备上创建项目和本地输出。未来发布的Beta版中,将加入更多格式支持、不同设备之间同步及输出至社群平台的功能。

Audition Beta

原生支持Apple M1芯片的Audition Beta版上在性能上已有所提升,尤其在为音频效果操作及对频谱显示编辑器的即时表现有所改进。由Apple M1硬件支持的Audition Beta版集成了多数现有的音频编辑功能,但尚未支持视频播放、扩张面板及部分第三方格式与集成。

要注意的是,Adobe表示,在产品的Apple M1原生版开发过程中,用户可以在Apple M1设备与macOS 11.0 Big Sur系统使用Rosetta 2仿真模式使用目前的版本。After Effects上使用动态笔刷工具的问题也会在后续的版本修正。

可以在macOS上完全原生支持Apple M1的Premiere Pro、Audition与Premiere Rush正式版将于2021上半年发布。而原生支持Apple M1的After Effects与Character Animator将于2021年正式投入开发。

(首图来源:截取自官方脸书)