新冠肺炎(COVID-19)疫情推升宅经济需求,带动日本电玩大厂任天堂(Nintendo)Switch游戏机全球热卖,任天堂将今年度Switch全球销售量目标调高一成,为第2次进行上修,并调升年度财报预测预估,纯利润将创下历史新高记录。任天堂并指出,因Switch需求超乎预期,因此部分恐发生缺货情况,且现阶段没计划发布Switch新型机型。
根据Yahoo Finance的报价显示,于美国挂牌的任天堂ADR 1日飙涨7.10%,收77.40美元。
任天堂1日于日股盘后发新闻稿宣布,在评估今年度前三季(2020年4~12月)的软硬件实际销售状况以及今后的情况后,决定调升年度销售量预估,因此今年度(2020年4月至2021年3月)总营收目标自原先预估的1.4万亿日元上修至1.6万亿日元(将年增22.3%),整合营业利润目标自4,500亿日元上修至5,600亿日元(将年增58.9%),整合纯利润目标也自原先预估的3,000亿日元上修至4,000亿日元(将年增54.7%),年间纯利润将创下历史新高记录。
任天堂将今年度Switch系列机型(一般版Switch+小型廉价版机型Switch Lite)全球销售量目标自原先预估的2,400万台上修一成至2,650万台、将年增26%(上年度为2,103万台),此为任天堂第二度上修Switch系列销售量目标、年间销售量创将2017年开卖来历史新高记录;Switch平台游戏软件销售量目标也自1.7亿套上修至2.05亿套(上年度为1亿6,872万套)。
日本媒体报道,任天堂社长古川俊太郎于1日举行的线上财报说明会表示,“芯片等零件目前虽已确保了必要的数量,不过因游戏机(Switch)需求超乎预期,因此部分可能会发生缺货情况”。
关于市场关注的Switch新型机型,古川俊太郎表示,“Switch开卖来虽已经过4年,不过目前销售量仍创史上新高记录,且预估今后此种销售气势仍将持续,因此现阶段没计划发布新机型”。
任天堂并于1日公布今年度前三季财报:因新冠肺炎疫情推升宅经济需求,Switch游戏机、游戏软件销售大增,带动总营收较去年同期大增37.3%至1万亿4,044亿日元,整合营业利润暴增98.2%至5,211亿日元,整合纯利润暴增91.8%至3,766亿日元,纯利润创历年同期历史新高记录。
(Source:任天堂)
今年度前三季期间Switch系列机型全球销售量达2,410万台(已高于原先预估的年间2,400万台销售量目标),较去年同期大增36%,其中一般版Switch销售量较去年同期大增34%至1,677万台、Switch Lite大增41%至733万台。
今年度前三季期间Switch平台游戏软件全球销售量达1亿7,610万套,较去年同期大增43%,《集合啦!动物森友会》全球狂卖1,941万套、全球累计销售量达3,118万套。
今年度前三季期间任天堂“移动业务”营收(包含手游、IP相关营收)增长13.8%至420亿日元。
截至2020年12月底Switch系列机型全球累计销售量达7,987万台,其中一般版为6,634万台、Switch Lite为1,353万台。