玩家开发修正档获采纳GTA Online加载时间快七成

无论是软件和游戏的用户,现在都已经习惯在推出后不断收到更新通知,因为开发者会在产品推出后不断修正漏洞和完善功能。不过有些游戏的问题,可能在推出后一段长时间都未获官方处理,《GTA Online》的加载时间缓慢就是其中之一。

不少《GTA Online》的玩家都投诉游戏加载时间长,但其中一名玩家Tostercx则发现了问题的症结所在,甚至自行制作了一个修正档以证实他的说法。Tostercx的修正档令游戏加载时间大减70%,在《GTA Online》玩家社群引起了讨论,也吸引了游戏商Rockstar的目光。

Rockstar日前表示经过仔细研究后,确认Tostercx的方法确实能够改善PC版《GTA Online》的加载时间,于是决定采纳对方的做法,并且会于下一次更新时引进。据悉Rockstar为此向Tostercx提供1万美元作为奖励,通常这些奖金只会向发现安全或隐私漏洞的人士发布,但游戏商认为这次应该破例作为奖赏。

来源:ubergizmo