史上最速吸金手游,原神超越Pokemon GO半年就赚超过10亿美元

史上最速吸金的手游宝座换人做做看。根据移动平台数据调查机构Sensor Tower报告显示,由中国游戏厂米哈游所开发的手游“原神(Genshin Impact)”,自2020年9月28日发布以来,短短近半年的时间就吸金超过10亿美元,超越Pokemon GO成为最快完成该记录的手机游戏。

Sensor Tower指出,原神自发布以来便是手游界的重磅炸弹,在推出后的前5个月,便已在全球App Store及Google Play商店累计约8.74亿美元的营收。而今年3月至今,单月营收也已累计超过1.48亿美元,是去年10月以来最佳单月表现。

Sensor Tower进一步指出,在过去的一个月里,原神在全球App Store及Google Play商店总营收仅次于腾讯的PUBG Mobile及王者荣耀,排名第3;但在中国以外的地区,原神始终保持收入第1的宝座,过去30天国际营收就超过1.29亿美元,是中国以外营收最高的RPG游戏。

原神吸金能力惊人,短短半年就赚超过10亿美元。 (Source:Sensor Tower)

Sensor Tower分析,从地区来看,中国是原神最大营收市场,从去年推出以来,iOS便累计超过3.02亿美元营收,占全球玩家29.5%(不过Sensor Tower调查并未关注第三方Android商店)。至于日本则营收为2.783亿美元,排名第2;第3则是美国,营收为1.89亿美元,占18.5%。

不仅如此,原神更是最快达到10亿美元营收的手机游戏。Sensor Tower指出,在全球App Store及Google Play商店里,原神仅花费约半年的时间,就达到10亿美元营收里程碑;比Niantic的“Pokemon GO”(花耗时间9个月)和NCSoft的“天堂M”(花耗时间10个月)都还要快。

Sensor Tower说明,像原神这样短时间内成功且快速累计营收的手游并不多,譬如2020年营收最高的“PUBG Mobile”花了快一年半的时间(16个月)才达到10亿美元。而这或许可以归功于原神大量的宣传投资,像是直播、视频等。同时,原神也持续推出新活动、功能、和角色,特别是在游戏角色更是主要的营收来源;像是在3月初推出的新角色“胡桃”,在亮相当天就有近1,300万美元的营收。

(首图来源:原神)