英特尔发布第12代Core处理器,首波锁定PC机游戏玩家

英特尔首席执行官Pat Gelsinger回炉后,首次举行大型Intel Innovation活动,回归过去IDF(Intel Developer Forum)的精神,以技术与开发者为中心,并强调先前对外公布的运营策略IDM 2.0,加速半导体制程技术发展。英特尔也宣布第12代Core处理器问世,先锁定游戏或超频玩家的PC机市场,未来扩大至性能笔记本、IoT等。

先前代号为Alder Lake的第12代Core处理器,如同先前英特尔预告的,采用Intel 7制程节点技术,搭配混合核心架构,被外界视为大小核的设计,包括扮演大核角色的性能核心P-core,与扮演小核角色的E-core效率核心,P-core为单线程追求最高性能,而E-core是以多线程工作负载性能为设计。通过Intel Thread Director即时分析工作负载高低,密集的工作负载交由P-core,而后台运行或平行的工作负载则交由E-core执行。

英特尔在处理器微架构设计上,一改过去多核心(性能一致)的策略,采用大小核概念,让处理器依工作负载的高低,交由大核或小核处理,英特尔也和微软合作,在最新的Windows 11操作系统中,能够对大小核架构优化,虽然第12代处理器仍支持Windows 10,但英特尔强调搭配Windows 11,才能对P-core与E-core的性能优化。英特尔也强化和生态系统的合作,通过测试不断针对混合核心架构优化调整,并鼓励软件企业,针对混合性能架构优化。

英特尔大幅改进多线程性能,和前一代相比,在内容创作上提升2倍速度。英特尔业务暨营销业务群商用业务总监郑智成表示,过去在某些测试评分中,英特尔处于劣势,但采用混合架构后,英特尔的8个大核与8个小核,某些评分中还比竞争对手16个核心高。

目前,新处理器先针对游戏玩家市场,推出6款不锁倍频的桌面处理器,支持DDR5内存与PCIe 5.0扩展功能,英特尔执行副总裁暨客户运算业务群总经理Gregory Bryant预告,未来将有60款产品,超过500款产品设计,从9瓦到125瓦, 将支持DDR5内存与最多16条信道的PCIe 5.0扩展功能,未来不只是PC机市场,也将包括笔记本、边缘运算、IoT等。

英特尔也展示新一代Core处理器中,最高拥有16核心、24线程的Core-i9 12900K处理器,在Turbo Boost下,时脉最高达5.2GHz,该款处理器主要锁定游戏玩家,以高频率的P-core搭配卸载平行任务的E-core,提高游戏的每秒帧数最高超过80%。

这些不锁倍频的第12代Core桌面处理器,价格介于264美元到589美元。英特尔已提供28款处理器给OEM企业,预告明年将有更多搭载新处理器的台式机、笔记本问世。

至于数据中心方面,下一代Xeon可扩展处理器,代号Sapphire Rapids,将与PC处理器相同,采用Intel 7制程节点,英特尔并未公布更多详细规格,仅指出将提供优化的AMX加速引擎,宣称带来总和30倍的AI性能提升。此外,下一代Xeon可扩展处理器将支持TDX(Trusted Domain Extensions), 以确保容器的资料安全。英特尔也宣布美国能源局底下阿冈国家研究所设计的超级计算机Aurora,最高性能达到2exaFLOPS,该超级计算机即使用Sapphire Rapids,以及代号Ponte Vecchio的英特尔下一代GPU。

另外,在基础设施处理器IPU,除了Smart NIC与FPGA产品,英特尔披露和Google Cloud深度合作,代号为Mount Evans的首款英特尔ASIC IPU,针对Google需求定制化,可助数据中心卸载CPU网络及I/O工作负载,以释放更多运算性能。