元宇宙(metaverse)替奢侈品牌开创出新市场,摩根士丹利(Morgan Stanley,大摩)估计,2030年为止,精品在虚拟世界可享有500亿欧元(570亿美元)的市场。
MarketWatch报道,大摩分析师预测,精品企业在元宇宙销售的虚拟商品,2030年规模可达500亿欧元,这能让奢侈品企业的营收提高10%、EBIT(息税前利润)飙高25%。
原因何在?以Edward Stanley为首的大摩分析师指出,五分之一的《Roblox》玩家每天替自己的虚拟替身换装。大摩称:“形象是虚拟体验的一切”。
Kering旗下的精品品牌Balenciaga,9月份开始在热门游戏《Fortnite》销售服饰,定价为1,000 V币,相当于8美元。Kering的另一品牌Gucci,在《Roblox》开卖数字版的Dionysus包包,价格为350,000 Roblox币,约为4,100美元。实体版的Dionysus包包售价为3,400美元,虚拟包比真包更昂贵。
除此之外,非同质化代币(NFT)也是奢侈品牌的新市场,Dolce & Gabbana以570万美元、卖出9个NFT。大摩认为,这展现了虚拟/混合奢侈品收藏的巨大潜力,2030年市值将达250亿美元。
去年底挂牌的Emles奢侈品ETF(Emles Luxury Goods ETF),上周五(10日)下跌0.10%、收31.6182美元。