
万亿辉光电PetaRay日前完成天使融资,主推新一代光机技术,让用户可以长时间观看AR/VR/MR内容而不头晕。
目前市场上的头戴式近眼显示器皆以图片呈现虚拟物体,成像平面锁定在固定位置,与其所要显示的3D物体位置不一致,因此会有“视觉辐辏调节冲突”(VAC)的问题,造成眼睛与身体的不适,甚至晕眩,尤其是在观看近距离虚拟物体的时候最为严重。
万亿辉光电利用光场原理设计崭新的近眼成像设备,彻底解决VAC的问题。此设备以光场(空间中的光线)呈现虚拟物体,因为眼球的对焦状态和观察现实场景时一致,用户能以最自然的方式同时观察虚拟与实际物体;而传统的头戴显示器则被单一固定的成像平面所限制,强迫将眼睛的对焦点锁定在该平面。

万亿辉光电的光机具有连续的、无穷多的成像平面,让用户无论注视任何物体,都能够清楚成像在眼底。也因如此,此光场投射模块不需要借助任何眼球定位器(eye tracker)判定用户的注视位置,就能够完成虚实融合的最佳效果。
万亿辉光电的光场投射模块可自由控制射出光线的方向、强度与色彩,使其经由半穿透半反射的光学组件(combiner)与来自环境的光线混合后一起射入视网膜,不会产生视觉辐辏调节冲突。此光场投射模块具有高成像品质,且可搭配多数目镜,适合各种应用。