游戏元宇宙并购元年!陆行之:平台争夺战开打

日本Sony在牛年最后一天宣布以36亿美元并购游戏制造公司Bungie,知名半导体分析师陆行之表示,近期游戏产业并购动态,元宇宙平台布局争夺战的开始,Meta(脸书)、微软、索尼、腾讯正在扩大平台影响力,游戏软件厂商将会并购求生,2022年应该是游戏元宇宙产业并购元年。

陆行之表示,Unity在2021年11月9日宣布以16.25亿美元并购Weta Digital,随后Take-Two Interfactive在2022年1月10日宣布以110亿美元并购Zynga(Farm Ville, Words with Friends)。

陆行之指出,街着Microsoft微软在2022年1月18日宣布以687亿美元并购Activision Blizzard动视暴雪,而PS5游戏机及软件大厂Sony更在牛年最后一天2022年1月31日宣布以36亿美元并购游戏制造公司Bungie,正是Halo & Destiny Franchises的幕后工作室。

陆行之分析,这到底是游戏软件内容的竞争、游戏元宇宙泡沫的扩大,还是游戏元宇宙平台布局争夺战的开始,并认为是最后者,因为微软、Sony都是平台巨头,有游戏机、入口VR/AR/MR产品、软件,而Unity是3D游戏发展工具平台,将各种不同游戏平台互通,扩大流量,应该是未来元宇宙平台发展的基本要素。

陆行之建议,投资人应该持续关注哪些游戏公司及工具平台可能成为下一个被并购的标的,目前看起来Meta(脸书)、微软、Sony、腾讯、Roblox都正积极争取扩大平台影响力,游戏软件公司应该也会彼此并购求生,2022年应该是游戏元宇宙行业并购元年。

(首图来源:shutterstock)