你看过有人用Minecraft重现世界各地的景观,像是高山和低谷,也看过有人重现出电影知名的场景,例如《魔戒》(The Lord of the Rings)的中土世界,但你可能是第一次看到有人用Minecraft完整复制出一个浩瀚的宇宙。
前所未见,用Minecraft打造我的小宇宙!
Minecraft是一款知名电玩游戏,玩家能在游戏中无拘无束地使用各种方块道具来创建自己的世界,而近期有一位来自美国加州圣地亚哥(San Diego﹚的18岁年轻玩家,大胆地利用方块创建还没有人挑战过的景色──宇宙。
这位玩家的名字是斯雷顿(Christopher Slayton),是Minecraft的长期爱好者。他花费将近2个月的时间,在游戏世界里成功地重现包含地球在内的太阳系、新星云、超星系团(super cluster)还有黑洞,也就是整个已知的银河系。
视频为斯雷顿用Minecraft打造的宇宙完成品,发布于Reddit论坛上。
宇宙竟然如此浩瀚无垠……
斯雷顿表示,他过去从未感受到宇宙的浩大,但在他努力地重现整个宇宙后,“我深刻意识到宇宙竟然是那么的美丽”。
斯雷顿以Chris DaCow之名,将所有创建的过程和最终成果全部展现在YouTube频道和Reddit论坛上,他的作品迅速受到广大注目,被Xbox的英国官方Twitter转推,也吸引《纽约时报》与《泰晤士报》采访。
万事起头难,从主场地球起步
斯雷顿一直是Minecraft的忠实玩家,他的社群账号Instagram、TikTok上发布的内容全是他在Minecraft里建造的独特建筑。这次,他趁着2022年年初刚从高中毕业,决定给自己设置全新的挑战──创建宇宙。
斯雷顿的第一步先从建造地球模型开始,而他认为“真正能欣赏到我们星球的唯一方法,就是从飞机上跳下来”。为了帮助他彻底了解地球的表面并体会这颗星球的美,他决定冒险尝试高空跳伞。
虽然那一跳得到了不少收获,但在重现地球的细节上,斯雷顿还是依靠最能信赖的工具──地球仪,帮助他可以按照等比例缩放,确实地复制出地球上每一块大陆。
而斯雷顿认为,用Minecraft重现太空的星球时,遇到的最大困难是如何在一个没有光源的游戏世界里,单单运用暗色和亮色的方块去展现一颗星球发光的模样,以及它另一端的阴暗面。
斯雷顿用Minecraft打造出的地球面貌。(Source:视频截屏)
挑战土星、天王星和太阳,完整太阳系Get
耗费将近3天成功重现出地球后,斯雷顿下一个遇到的挑战便是如何用同样的手法打造出土星、天王星、海王星等外行星的行星环,而这些行星的大小与距离,也同样按照已知的太阳系行星,做等比例的缩放。斯雷顿表示,因为所有行星都有一定倾斜的角度,这使得他在创造行星环时也得比照办理。为了能正确的呈现土星环与土星之间的角度,他甚至不得不重学毕氏定理(Pythagorean theorem)。他表示,光是建造土星环,就整整花费了他快一天的时间。
而在打造太阳上,斯雷顿铺上了Minecraft中所有最亮的方块,添加太阳闪焰(solar flares)等细节,只为了让太阳能看起来栩栩如生。
最浩大的工程:打造创生之柱
在完成太阳系之后,斯雷顿表示,他接着着手打造银河系中的星云(nebula),他也坦承,一直到准备动手重现鹰星云(Eagle Nebula)内的“创生之柱”(Pillars of Creation),那一刻才真正惊叹到这些星际气体与尘埃原来有多么巨大,创生之柱的存在竟然是前面太阳系的1,175倍大。
See the Pillars of Creation like never before!
First made famous by@NASAHubblein 1995,@NASAWebbrevisited this iconic part of the Eagle Nebula, revealing new details and hidden stars:https://t.co/Wkf0XXHTqhpic.twitter.com/JywEHyX1Bq
— NASA (@NASA)October 19, 2022
近日美国国家航空暨太空总局(NASA)发布的创生之柱清晰图片,由韦伯太空望远镜所拍摄。
斯雷顿用Minecraft打造出的创生之柱。(Source:视频截屏)
最难的黑洞,灵感来自《星际效应》
斯雷顿随后迈向重现天文科学上最奇特的物体──黑洞。他参考2014年科幻电影《星际效应》(Interstellar)中巨大的“巨人黑洞”(Gargantua),作为创建黑洞的范本,然而他却在呈现黑洞独特的景象──光被重力弯曲的现象上,碰到9年游戏生涯里最困难的挑战。
斯雷顿解释,巨人黑洞有3圈折射的光,光是在纸上计算要怎么利用方块构建出这个吸积盘(accretion disc)的形状,就足足耗掉他5个小时。而在实际拼装上,如何让每圈不同大小的光线折射后完美地连接在一起,又耗费他将近8小时的时间。最终,他才突然顿悟到解决方法,好不容易将光线弯曲的样子准确地表现出来。他说,打造黑洞的成果让他得到很大的成就。
最后,斯雷顿一一补上其他的螺旋星系(spiral galaxies),并为整个宇宙加入丝线一般的网状结构──宇宙网(cosmic webb),使作品看起来更加真实。斯雷顿表示,全部的工程皆靠Minecraft游戏本身完成,在MOD模块上,他则额外使用了OptiFine和WorldEdit两套工具。
在YouTube视频中,斯雷顿最后在打造的银河系中穿梭,就像在宇宙太空中遨游一般。
将Minecraft翻玩出新的层次
斯雷顿在《泰晤士报》的采访中表示,未来,他希望利用Minecraft探索更多的宇宙主题,像是计划打造第四度空间、多样宇宙等。他说:“我不想做其他人在Minecraft社群中或游戏社群中做过的事,我想讲述一种让人们真正感到有趣并觉得兴奋的故事,我有点想将Minecraft创建的标准提高更多。”
2022年10月,美国国家航空暨太空总局(NASA)19日发布了由韦伯太空望远镜(James Webb Space Telescope)捕捉到“创生之柱”(Pillars of Creation)的壮丽奇观。
“创生之柱”指的是温度极低、密度极高的氢气团等星际气体和尘埃组成的巨型柱状体,位于距离地球约6500光年巨蛇座的鹰星云(M16)内,里面孕育了许多正在形成的年轻恒星。
毕氏定理, 又称勾股定理、商高定理、毕达哥拉斯定理,是人类早期发现并证明的重要数学定理之一。毕氏定理说明,平面上的直角三角形的两条直角边的长度的平方和等于斜边长的平方;反之,若平面上三角形中两边长的平方和等于第三边边长的平方,则它是直角三角形。
(首图来源:Minecraft)