PS5上季度产量优预期,Sony:明年度要卖2,300万台

受益日元走贬,日本消费性电子产品大厂Sony Group上修财报预测,且因芯片供应、物流限制大幅改善,上季度(2022年7~9月)PS5游戏机产量优于预期,Sony力拼明年度(2023年4月起会计年度)要卖出2,300万台PS5。

美国挂牌的Sony ADR 1日狂飙9.68%,收74.0美元,创9月12日以来收盘新高。

Sony 1日日股盘后发财报新闻稿宣布,因日元走贬,带动图片传感器、音乐、电影部门获利将优于预期,因此今年度(2022年4月至2023年3月)总营收目标自原先预估的11.5兆日元上修至11.6兆日元,年增16.9%、整合营业利润目标自1.11兆日元上修至1.16兆日元,年减3.5%、整合纯利润目标也自8,000亿日元上修至8,400亿日元,年减4.8%。

Sony指出,修正后财报预测是以1美元兑140日元左右(原1美元兑130日元左右)、1欧元兑138日元左右(原1欧元兑138日元左右)为前提的试算值。路透社报道,分析师平均预估Sony今年度营业利润将为1兆1,780亿日元,Sony修正值略低于市场预期。

Sony指出,移动设备用图片传感器销售量虽预估减少,不过受益日元走贬,因此今年度“图片暨传感解决方案业务”(I&SS业务=半导体业务;含CMOS图片传感器、相机模块等产品)营业利润目标自预估2,000亿日元上修至2,200亿日元、营收维持1.44兆日元;受益日元走贬,Sony将今年度音乐部门营收自1.28兆日元上修至1.37兆日元、营业利润自2,300亿日元上修至2,650亿日元,电影部门营收自1.38兆日元上修至1.45兆日元、营业利润自1,000亿日元上修至1,150亿日元。

游戏机&网络服务业务(G&NS业务)部分,因日元走贬加上涨价,Sony今年度G&NS业务营收目标自3.62兆日元上修至3.63兆日元,不过因成本多以美元计价,日元走贬反而有负面影响,因此营业利润自预估2,550亿日元下修至2,250亿日元。

Sony同时公布上季度(2022年7~9月)财报:受益日元走贬,总营收较去年同期大增16%至2兆7,519亿日元、整合营业利润增长8%至3,440亿日元,整合纯利润大增24%至2,640亿日元,营收、营业利润皆创历年同期新高。

(Source:Sony)

Sony指出,上季度PS5游戏机全球销售量为330万台,约与去年同期同水准,不过因芯片等材料供应、物流限制大幅改善,上季度PS5产量超过650万台,产量优于规划数。

Sony表示,以美国零售渠道9月实际销售情况看,进货10万台到完全售罄时间平均为17.5小时,显示消费者PS5需求持续强劲,为了应对强劲需求,正尽全力提早供货以备战年末旺季,今年度PS5销售量目标为最少1,800万台。

日媒报道,Sony副社长兼最高财务负责人(CFO)十时裕树11月1日线上说明会表示,明年度(2023年4月至2024年3月)为PS5开卖后第四年,目前销售量目标为超过2,300万台,较今年度销售量目标增加约三成。

上季度Sony I&SS业务(半导体业务)营收较去年同期大增43%至3,894亿日元、季营收创历史新高,营业利润大增49%至740亿日元。Sony指出,因逻辑芯片供应改善,可某种程度增产大尺寸化、高画质化图片传感器,预估第三季(2022年10~12月)图片传感器出货可维持高水准。

(首图来源:shutterstock)