获世界拉力锦标赛(WRC)官方授权,由NACON和工作室KT Racing共同制作的最新一代《WRC Generation》竞速游戏,也是WRC游戏中有史以来收录最多的赛车丶拉力车和特殊赛场的作品。官方宣布将推出全新的联赛模式“Leagues mode”,游戏已于11月3日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC(Steam和Epic)等平台同步发布,Switch版本预计12月1日推出。
The Leagues mode联赛模式是WRC时代的主要竞技模式。它分为两类:个人赛和团体赛。玩家可以同时在两种模式中排名。在单人模式中,玩家的排名由个人获得的积分决定,而团体赛则是由每个玩家获得的积分相加总,来决定他们团队的排名位置。The Leagues mode联赛模式具有跨平台的功能(除了独立运行的Switch),玩家们可在不同的联赛中追求最好的排名:
每个联赛分为三个等级。然后将每一等级又划分为玩家组或团体组,在相对层级规模下进行竞赛。以进行直接轨模的竞争。群组中最多可包含30名单人玩家和8组同名模式的团队。
季赛分为几周,包括资格赛阶段(一周)和十周的比赛,比赛由每天的和每周的赛程组成,玩家可以参加这些比赛以提升他们的团体排名。
每周竞赛后都会再进行重新排名,依据每位车手及车队在竞赛期间的表现而进行重新定位。基于这点,玩家获得经验值后即可解锁新的车卡,并获得更多可自订的涂装元素运用在车款编辑器上,改造专属于自己的赛车。在赛季结束后,世界排名前3的车队和车手将进入联赛名人堂。
对于每项赛事,玩家都有三次机会可以获取最佳时间。热身模式warm-up mode还允许玩家在特殊赛场进行训练。“Event”活动的设计在单人模式和团队模式中是不同的。
每周的活动采取完整的拉力赛形式,可以在几个游戏环节中完成,每周都会更新。玩家可以在一个特定的类别中选择一辆车。损坏、修理和轮胎的选择都在维修站处理。每周结束时,所获得的积分将被加总到团体排名中。最后,在每个赛季开始时一定会先进行资格赛竞赛安排的的事件,就如每周赛程设置,是相同的模式。所获得的一般排名结果将会确定每位车手在本赛季的起始位置。
为期两周的季前赛是计划于10月31日举行,让玩家们能熟悉该系统,第一个赛季将于2022年11月28日正式开始。通过这些新联赛功能,KT Racing打算提供一种新的长期竞争模式。这联赛模式将让世界上最优秀的车手玩家们,他们将为争取在每个赛季结束时,能进入名人堂的时间再加紧缩短几毫秒。这种模式也会让新手玩家感到高兴,他们将在排行榜上面对同样技能的对手,同时随着竞赛的累计,也将能不断进步。