越来越多大型企业投入元宇宙相关应用及产品开发,推升关键VR设备出货规模近两年来正以50%以上甚至更高幅度的力道快速增长,也带动设备内部光学镜片规格持续提升且需求数量也逐步放大。
台湾光学镜头暨镜片主要供应商像是大立光、玉晶光、亚光、扬明光,以及光学镜片模具厂伯特光等等都已投入VR相关镜片零件布局。
其中玉晶光、扬明光、伯特光等等更把元宇宙与VR相关光学镜片零件等等产品业务视为接下来几年的焦点业务及重要运营动能之一,预计短期内相关产品营收贡献可能就有机会看到一些成果。
包括Google、Meta/Oculus、Sony/PSVR、Apple等等国际大厂都已陆续推出VR设备产品,试图以沉浸体验来打造元宇宙世界,尽管短期内硬件设备技术条件尚待改善,软硬件系统集成也未趋成熟,但形势依然大好。
根据各家研究机构调查统计,2021年全球VR设备出货量大约仅1,000多万台,但2022年全球VR设备出货量已站上2,000万台水位,随着加入产业链的厂商日益增多,预估2023年VR设备出货量可能突破3,000万台规模、市场产值增至80-90亿美元。
特别是近几年来全球手机镜头市场的动能已趋平缓,更更谈不上投影机、相机等等成熟领域。即便光学镜头镜片仍有许多其他利基应用,但VR设备如果能够大量走入家用与终端个人市场,数量上来讲将令人期待。
不过,现阶段已问世的VR设备在体积、重量、性能、舒适度、成本价格等等各方面还在调整,不论是设备过重或晕眩现象都会影响VR设备在终端消费市场的接受度。
因此上下游厂商正尝试通过调整光学镜片的重量与视角等设计,以及显示器分辨率/刷新率等等零件规格,来改善相关问题。
另方面,除了VR设备以外,下一代AR设备产品也已被厂商列入研发重点,但关于AR设备的光学解决方案还处于多方探讨的阶段,估计还需要一段时间酝酿才会趋于明朗。
(首图来源:Unsplash)