供应增、PS5上季度全球销量飙历史高,Sony上修年度目标

供应增加,Sony PS5游戏机上季度(2022年10-12月)全球销售量飙增八成、创开卖来历史新高记录,今年度(2022年4月-2023年3月)PS5销售量目标调高100万台至1,900万台。Sony并上修今年度获利预估、提振ADR飙涨。

美国挂牌的Sony ADR 2日飙涨4.72%,收93.78美元,创8个月来(2022年6月2日以来)收盘新高水准。

Sony 2日于日股盘后公布财报新闻稿指出,因供应增加,带动上季度(2022年10-12月)PS5游戏机全球销售量达710万台、较去年同期(390万台)飙增82%,季度别销售量创2020年11月开卖来、历史新高记录。

Sony指出,今年度前三季(2022年4-12月)期间、PS5全球销售量达1,280万台,因此将今年度(2022年4月-2023年3月)PS5全球销售量目标自原先预估的1,800万台调高100万台至1,900万台。截至2022年12月底为止,PS5全球累计销售量突破3,200万台。

Sony PS5用虚拟现实(VR)新型头戴式显示器“PlayStation VR2(PS VR2)”将在2月22日开卖。

Sony游戏子公司Sony Interactive Entertainment(SIE)社长兼CEO Jim Rya曾在1月5日于CES会场上表示,2022年底时、PS5供应不足问题已改善,2022年12月全球销售量创下单月历史新高记录,且预估今后缺货状态将解除,“今后全球零售门店应该能更易于买到PS5”。

Sony上修年度获利预估

Sony于2日指出,因游戏机&网络服务业务(G&NS业务=游戏机业务)获利预估将增长,因此今年度整合营业利润目标自原先预估的1兆1,600亿日元上修至1兆1,800亿日元、整合纯利润目标自原先预估的8,400亿日元上修至8,700亿日元,不过因“图片暨传感解决方案业务(I&SS业务=半导体业务;包含CMOS图片传感器、相机模块等产品)”等业务销售恐逊色,因此总营收目标自11.6兆日元下修至11.5兆日元。

Sony上述修正过后的营业利润、纯利润目标,约略同于市场预估的1兆1,782亿日元、8,654亿日元。

Sony指出,受汇率影响,今年度游戏机业务营业利润目标自原先预估的2,250亿日元上修至2,400亿日元、营收目标则维持于3兆6,300亿日元不变;因移动设备用图片传感器销售恐逊色,Sony将半导体业务今年度营收目标自原先预估的1兆4,400亿日元下修至1兆4,200亿日元、营业利润目标则维持于2,200亿日元不变。

(Source:Sony)

Sony上述修正过后的财报预测预估是以1美元兑134日元(原先为140日元)、1欧元兑139日元(138日元)为前提的试算值。

(首图来源:Unsplash)