Blizzard正在打造一个类似《Pokémon Go》的魔兽手游

在Blizzard可称为“灾难性”的Blizzcon之后,Kotaku深入访谈了《暗黑破坏神3》的核心制作团队,了解究竟是怎么最后会变成这样的。访谈本身相当有趣(想知道更多关于《暗黑破坏神IV》的幕后,以及为什么Blizzard不愿意放预告出来的话,可以过去看看),但更有趣的是里面理清了开发团队间的关系–正统的《暗黑破坏神》是由专门的制作团队Team 3来负责,而这次被骂到臭头的《暗黑破坏神:不朽》,则是另一个”incubation“部门在领头的产品。

简单来说,Blizzard高标准意味着游戏的开发进程常常都是七年起,拖到十年以上都不稀奇,很多开发者可能半个工作生涯就砸在一个游戏上了。为了让更多的新奇想法可以转换成简单的小游戏,同时也是受到了炉石战记的成功的鼓舞,Blizzard开了一个新的部门,专门负责做“小游戏”,而《暗黑破坏神:不朽》就是这样的背景下的产品。Blizzard一名不具名的开发者甚至直言《暗黑破坏神:不朽》其实根本只是为了满足中国市场而做的,会和网易合作也就不意外了。

但就算如此,一些现任和前任的员工还是坚称这些“小游戏”在内容上真的是开发者自己想做的东西,不是以榨取品牌价值为目的。不朽依然是由Blizzard内的员工在进行开发设计,虽然规模不若正规的PC游戏大,但会更适合手机游玩的场景。更重要的,Blizzard似乎是打定了主意要多多制作这样的游戏,在访谈中透露了《魔兽世界》也有手游正在打造中,而且是极为类似《Pokémon Go》的玩法。

具体如何并不清楚,但魔兽玩家大概都猜得出来八成是拿宠物对战来做文章吧?事实上,如果能和游戏内的收藏连动的话,相信就算是直接把《魔兽世界》内的宠物对战机制原封不动地做成手游,都会有不少玩家感兴趣的。只是Blizzard在沟通的时候,要认清它就是个附属的小游戏,别在台上吹得天花乱坠的就是啦。

至于代号“Fenris”的Diablo IV,它确实是存在的,不过依Blizzard的现况,恐怕不是一两年内就能做出来的。在等待的期间,偶尔有点小游戏玩玩,好像也是不错的嘛…