手机能否继续刺激半导体工艺进步,让产值变更大?

苹果公司在今年1月29日发布上一季度的财务报告,全公司的营业额YoY衰退5%,其中,来自于iPhone的营业额衰退15% 。苹果公司没有达到原来预期的营收方向(Revenue Guidance),让市场对于半导体的未来产生许多负面的看法。


过去几年,全球半导体的增长的动能确实来自于智能手机,然而为何是现在才看到苹果公司的手机衰退,而不是3年以前呢?智能手机能否因为半导体工艺的进步,刺激消费者的需求,让产值变得更大呢?本文尝试链接智能手机录像的每秒显示张数/影分辨率(Frame Per Second, FPS)与半导体制程工艺,说明2018年的7纳米工艺恰满足4K60FPS的录像需求,利用简易的技术预测推测估计3纳米工艺可满足8K60FPS的需求,发生的时间点约在2021-2022年。

对FPS的需求,推动过去手机SoC性能发展

AnandTech网站最近公布了一份近几年来智能手机SoC的性能评比。评定手机SoC有许多技术指标,当然也会有综合指标,我这里使用的指标主要是播放画面时常用的每秒显示张数/影分辨率。

FPS是动画、视频的基础,人的眼睛如果看到的画面在每秒10-12张以上时,就会产生视觉暂留的效果,而认为画面是连续的。电影院的胶卷播放约在24FPS,对于多数人来说是可以接受的速度。然而到了CRT与LCD屏幕的时代,NTSC规范显示器的更新频率在60Hz(PAL规范为50Hz),规范FPS在30p(PAL规范为25p),在一个可以每秒更新60张图片的显示器上面,NTSC建议画面每秒显示张数为30张,约为屏幕更新频率的50%。如果影分辨率低于30FPS时,人眼会感觉到画面延迟、拖影、抖动,所以开始要求提高FPS。

按照前面显示器更新频率要在FPS的两倍以上的概念,屏幕的更新频率开始有了120Hz、240Hz等高级配置出现。提高FPS与显示器更新频率有助于欣赏赛车视频、以及增加3D游戏的流畅度。

目前一般所谓的电玩级显示器,约在144Hz以上,也就是可以让FPS达到72p。市场上高端的LCD/AMOLED TV,多数具备动态图片流畅技术,提高显示器更新频率达240Hz,如果搭配120FPS的影分辨率,其效果是非常好的。

半导体技术的能力是有限制的,在画面分辨率(1080p/4K/8K)与FPS之间,必须有所取舍。目前主流的手机SoC可以录像1080p(2K)与60FPS的信号,少部分(A12 Bionic、Snapdragon S845)可以录像4K60FPS的信号。

长期来看,手机SoC的技术目标还是在8K60FPS或8K120FPS的录像上,这会带动网络带宽的需求(录像之后通过网络上传至云计算),以及手机内存的需求(DRAM+Flash),推动手机SoC的进步。我认为十年之内,应该是看得到,不会太久。

半导体制程、IC设计技术决定手机SoC性能

我尝试把半导体工艺与手机FPS性能作一个链接,整理出(图一)的数据。最新的iPhone Xs使用台积电7nm的FF制程,播放1920X1080p@25FPS的视频(GFXBench 3.1 Manhattan Demo)时,达到76~103FPS的性能,每瓦特功耗可以产生17~20FPS,领先全市场。华为与苹果的策略相同,率先使用最新的半导体制程,同样是7nm,可以看到华为的Kirin980性能不如A12,FPS与FPS/Watt都输给A12。

但是,整体来说,7nm的SOo性能还是胜过10nm的SoC(S835、S845、Exynos 9810)。

我们可以看到,决定手机SoC性能的两大关键因素是:(1) 半导体工艺(制程);(2) IC设计技术。

半导体工艺对于SoC性能的影响大于IC设计技术。同样的制程,苹果公司的IC设计技术显然优于华为,高通的IC设计技术也优于华为。苹果公司与华为公司的庞大经济规模量,让他们勇于率先使用最先进的半导体制程,以取得性能上领先的地位。其他公司碍于经济规模量的关系,就会落后1-2年才使用相同的制程。

苹果公司在半导体工艺与IC设计上双双领先,所以是市场上的第一名;华为公司仅在半导体工艺上领先,所以是第二名,而高通公司仅在IC设计技术上领先,所以是第三名。高通公司的10/14nm SoC在三星半导体代工,单独比较这两家公司的SoC,可以看到同样的制程之下,高通SoC的性能还是超越三星,所以三星的SoC应该算第四名。

图一:近几年智能手机之性能与半导体工艺

半导体工艺与FPS是一个指数关系(图二),7nm工艺下,FPS约在60-80之间,可以满足多数3D游戏与高品质视频的需求。由于NTSC/PAL规范的历史因素,下一个市场需求应该是120-160FPS之间,从趋势预测线看到,5nm的工艺尚无法满足这样的需求,要到3nm的时候,才有机会满足这个需求。这就让我特别期待使用3nm工艺SoC的手机了。

图二:3nm工艺下之FPS性能预测

FPS性能已满足多数消费者需求,难再推动手机SoC进步

我们更好奇在哪一年的时候,3nm工艺会实现?我们可以看到SoC量产年份与FPS约是线性关系,所以用一个直线外插法,大概可以预测到时间点落在2021-2022之间。

使用10-20nm半导体工艺制作的手机SoC,其FPS性能多数低于60FPS,未达到多数用户的需求,所以,2018年以前的年份,消费者殷切期待手机SoC每年都有重大的进步,愿意1-2年花钱购买新机。我本人就是这个现象之下最好的实证。

2018年之后,FPS的需求,不容易推动手机SoC进步了。少数的专业玩家才会需要72-120FPS的性能,因此我们可以推测,未来手机使用年限会比现在增加许多,特别是7nm工艺SoC的手机,已经满足多数用户的需求,平均使用年限会增长许多。

先进半导体制程,现在是Intel、三星半导体、台积电三分天下的局面。如果以摩尔定律的标准单位Million Transistors(MT)/mm2来做一个客观的评比,Intel的10nm工艺约等同台积电与三星半导体的6nm工艺。 Intel的10nm工艺,晶体管密度为100.8 MT/mm2,台积电代工的Kirin 980则达到93.08 MT/mm2,略逊于Intel。预估台积电的5nm制程,晶体管密度才会超越Intel的10nm。 坊间常用多少nm来评量半导体工艺的优劣,这是不专业的用法,专业人士用MT/mm2来做比较单位,这一点希望读者特别注意。

图三:智能手机的FPS性能预测

反过来思考,2019-2021这几年的手机,FPS的进步很难让消费者有明显的感受,手机SoC开发商需要找新的技术指标来刺激用户的需求。目前,我们看到AI运算、8K分辨率是重点项目。 手机SoC的下一个战场是8K60FPS ,2019-2021这几年,手机屏幕会从1080p升级到4K,4K录像的FPS也会逐步提升,FPS/Watt依然会持续增加。 到了3nm的时代,也许就从4K120FPS变成8K60FPS,然后开始8K显示与串流(Video Streaming)的新时代。

人眼的分辨率是6000X3000,所以8K的屏幕已经超越人的肉眼,显示器的分辨率再往上增加的意义不大。到了8K60FPS的时代,影音串流大概就很难推动人类对于带宽的需求,取而代之的是大量物联网设备的通信需求。