GeForce RTX光有硬件还不够,哪些游戏能让GeForce RTX发挥真正实力?

在NVIDIA 推出GeForce RTX 系列显卡之后,许多玩家都迫不及待的想要尝试新时代图灵(Turing)架构的运算威力。无论是拿跑分软件或现有游戏来进行评测,大众都想见证全新的显卡究竟能为游戏界带来多大的革新。

但是与过去的显卡改朝换代有些不同,由于GeForce RTX 主打“即时光线关注”(Real-Time Ray Tracing)与“深度学习超高采样”( Deep Learning Super-Sampling, DLSS),并非仅有运算性能上的提升,所以若是游戏本身不支持这两种技术,那还不能算是真正体验到GeForce RTX 的完整实力。

要特别澄清的是,“即时光线关注”与“深度学习超高采样”这两种增进游戏体验的技术,理论上并不需要同时出现在单一款游戏中。开发商会视需求,支持其中任一种技术,或者选择两项功能都支持。

此外,游戏也不需要在最初发布的当下就支持GeForce RTX 显卡,后续通过更新获得更好的兼容性,甚至再加入“即时光线关注”与“深度学习超高采样”都是可行的。

换句话说,即便是现在没有支持“即时光线关注”与“深度学习超高采样”的游戏,未来还是有机会应用到此二种革新功能。

首先就“深度学习超高采样”(DLSS)谈起。目前NVIDIA 宣布支持DLSS 功能的新游戏,包含《末世骑士3》、《群狼逃杀》、《过度杀戮阴尸路》、《渣滓》及《战地风云5》等,共计约有十多款,合作开发者不乏EA 等游戏大厂。

而部分已经推出的游戏,如《方舟:生存进化》、《太空战士XV》、《刺客任务2 》、《剑侠情缘3》、《绝地求生》、《重装武力4》及《古墓丽影:暗影》等,不少注重游戏画面体验的游戏,也已经通过更新加入了DLSS 的功能支持,借此用更低的资源消耗,换取更高品质的画面。

值得一提的是,由于实现“深度学习超高采样”的其中一环关键,在于NVIDIA 是否有先利用超级计算机,运算出该游戏的64 倍超高采样完美图像,所以后续游戏如果要支持DLSS 功能,或许也要视NVIDIA 与游戏开发商的合作关系及更新态度。

再来是支持“即时光线关注”的游戏部分。相较“深度学习超高采样”可以替代游戏中原有支持的反锯齿功能,由于“即时光线关注”是个全新技术,目前实装的游戏是寥寥可数,甚至在未来一年的时间内,能真正完整支持“即时光线关注”的作品,恐怕也不会太多。

根据NVIDIA 发布的清单,目前支持“即时光线关注”的游戏共计11 款,包含《Assetto Corsa Competizione》 、《Atomic Heart》、《战地风云5》、《Control》、《Enlisted》、《Justice》、《剑侠情缘3》、《机甲争霸战5:佣兵》、《地铁:离去》、《ProjectDH》及《古墓丽影:暗影》。

在支持以上两种技术的游戏名单中,玩家较为熟悉的作品,主要为《战地风云 5》及《古墓丽影:暗影》。只要用户安装了 GeForce RTX 系列显卡,就可以在设置中打开“即时光线关注”和“深度学习超高采样”,完整体验图灵架构的运算威力。

除了以上提到的这些游戏外,在游戏引擎部分,已经确定导入支持“即时光线关注”的,则有玩家相当熟悉的 Unreal Engine,DirectX 12 也有相应的 Raytracing API。

至于跑分软件3DMark,日前也推出了“Port Royal”测试,作为检验硬件光线关注运算能力的标准,让消费者能更直观的通过分数,理解显卡有多大能耐负担“即时光线关注”这项艰巨的渲染任务。