Epic Games向Valve下战帖

Fortnite开发者Epic Games去年底强势进入PC游戏商场市场,以极诱人的88/12(游戏商/Epic Store)分成,挑战当前霸主Steam。过去十多年来因为Steam独霸PC市场的关系,其70/30分成差不多成了业界标准,然而Epic Game竟然多让利达18%,一下子吸引了众多游戏开商的目光。Steam有针对大客户推出挽留措施,如果一个游戏累积赚进1,000万美元的话,游戏商可分得75%,累积达5,000万美元更是可达80%。但除了极少数的大作之外,一般中小型游戏商是基本上不可能卖到这个数字的。

不仅如此,Epic Games近来更是动作频频,将诸多知名大作的PC版拉到自己的平台上,成为独占作品,包括《地铁:离去》、《全境封锁2》、《边缘禁地3》、《底特律:变人》等,引发不少玩家反弹。但不论是分润的减少、还是作品的独占,对于Epic的财务来说都是极大的伤害,特别是Epic目前许多基本的功能与服务都还尚未到位,独占游戏反而在玩家间引起了抵制的反效果。

因此稍早Epic Games CEO Tim Sweeney对Valve下“战帖”,就显得格外微妙--Tim宣称,如果Steam也和Epic一样采取88/12的分成的话,Epic就会立即结束独占的行径,并且考虑将Epic自己的游戏放到Steam上。如果能完成的话,该动作将会是“PC游戏史上的一个光荣的时刻”,并且“游戏商店将回归到买东西的地方,而不是一个向游戏开发者抽税的工具”。

I mean Valve operates how it does today, except that they come out and say that they are going to slash their revenue cut and do not plan on increasing it in the future. In such a scenario will you still give money for exclusives and compete with them?