真正的“电动”车!特斯拉将能执行Unity游戏引擎,车载版《Cuphead》今夏推出

现实版钢铁侠马斯克(Elon Musk),不但是特斯拉电动汽车和太空公司SpaceX的老板,也常有一堆奇奇怪怪的想法,例如兴建超长隧道解决都市塞车问题之类,而现在他更专注于“电子游戏”上。

先前我们报导过,马斯克为旗下特斯拉Model S、Model 3和Model X电动汽车,追加了一个新彩蛋,那就是能在车辆静止时,通过触摸方式或USB手柄,游玩中央控制屏幕内的Atari经典游戏,包含《爆破彗星》(Asteroids)及《月球冒险》(Lunar Lander)。

但很显然只有老式Atari游戏,满足不了童心未泯的马斯克。在最新一期的特斯拉非官方Podcast“Ride the Lightning”中,钢铁侠亲自爆料,目前工作团队正在将采用Unity引擎开发的游戏《Cuphead》(茶杯头),带到特斯拉的电动汽车中,丰富车辆的整体游戏内容。

《Cuphead》于2017年推出,是套难度不算低的清版射击游戏,制作团队大胆采用的30年代的美术风格,发布至今获得非常高的评价。《Cuphead》前阵子才被移植到任天堂Switch主机上,没想到下一个登陆的“游戏平台”,居然是特斯拉电动汽车的中央控制屏幕。

有趣的是,马斯克选择移植《Cuphead》到特斯拉电动汽车上,并不是没有理由,因为他本人就十分喜欢这套游戏。根据马斯克在Podcast中的说法,他认为《Cuphead》整体而言“非常酷”,游戏本身既困难又疯狂,但黑暗的故事剧情,却用上类似老迪士尼一样的卡通美术风格来包装。

根据《Cuphead》开发商Studio MDHR的说法,目前特斯拉电动汽车版本的《Cuphead》,可说运行得相当令人满意,但因为车辆本身的存储限制,所以目前游戏内容只能包含第一世界“Inkwell Isle One”关卡,双方目前努力的目标,是于今年夏天正式将车载版《Cuphead》发布给广大车主。

来自Studio MDHR的Maja Moldenhauer,回忆起当时特斯拉联络开发团队,希望将《Cuphead》带到电动汽车上时,全部员工有多么兴奋与激动。Maja Moldenhauer说,他们也希望《Cuphead》可以为具有前瞻思维的电动汽车,增添一些经典乐趣。

有趣的是,特斯拉方面也要求车载版的《Cuphead》,必须达到一定的运行帧率(FPS),才可以正式推出,以免影响玩家的游戏体验。此外,由于《Cuphead》本身的关卡难度较高,所以开发团队也限制玩家,仅能通过USB有线手柄进行游戏,触摸操作届时会无法使用。

最后,根据马斯克在近期发布的推特中指出,工作团队不仅单纯移植《Cuphead》到特斯拉电动汽车上,而是选择了更大的工程:移植整个Unity游戏引擎,目前已经获得实践。马斯克也表示,移植规模更大的“虚幻引擎”(Unreal Engine)到特斯拉,也是工作团队未来将尝试的目标。马斯克也希望以后能有开发者,专门为特斯拉电动汽车打造新游戏。

来源:IGN