《哈利波特:巫师联盟》数据来看,不会像《Pokémon GO》大红

尽管《哈利波特:巫师联盟》挟带Niantic前作《Pokémon GO》的气势,以及《哈利波特》系列作品累积的书迷与影迷,但从数据来看,巫师联盟难以完成《Pokémon GO》的成就。根据Sensor Tower关注手机游戏数据,巫师联盟仅达到《Pokémon GO》的部分数据表现,预估1个月达到1,000万美元营收,但《Pokémon GO》则一个月有2亿600万美元。

Sensor Tower关注手机游戏表现,巫师联盟上市第一周周末累积110万的营收,近300万用户,预估一个月时间能做到1,000万美元营收。但相比Niantic前作《Pokémon GO》发布后头4天营收2,800万,第一个月营收2亿600万美元,有相当大差距。

在各地市场分析,Sensor Tower调查发现,美国市场是巫师联盟最大市场,占88%营收,而《哈利波特》系列故事发生地大不列颠则占8%营收。

华纳除了与Niantic,也有与其他厂商合作,由Jam City推出的《哈利波特:霍格华兹之谜》,在巫师联盟同样发布地和时间区间,达700万美元营收。霍格华兹之谜在类似名称的巫师联盟发布后4日时间,下载量多了一倍,预计不少人是要下载巫师联盟,但却下载到类似名称的霍格华兹之谜。

从数据来看,尽管没有像《Pokémon GO》一样大成功,就手游来说巫师联盟数据表现不差。巫师联盟已经在包括台湾等多个市场上市,Sensor Tower的数据还没包括新上市的市场。预估加上台湾、日本、韩国等东亚市场的数据,也许会观察到有趣的现像。