销售软件序号的网站“G2A”又再度惹争议,许多开发者纷纷公开呼吁玩家,不要再通过G2A网站买游戏启动序号,因为不仅为制作方带来许多无谓的麻烦,甚至还让开发者一毛钱都赚不到。

目前“G2A”网站销售的游戏序号,大多由一般用户提供。比方说,玩家如果有多余的游戏序号(例如买显卡或多人组合包赠送的),就可通过G2A售出,此平台性质类似“二手市场”,而非真正意义的游戏商店。
但这看似方便的交易机制,却也造成G2A网站有许多来源不明、甚至购买后无法激活的序号。 
类似G2A的“灰市”交易,理论上必须由网站管理者确切验证序号来源及可用性后,才可上架至平台销售,但许多游戏开发者认为,G2A根本没有善尽核实责任,甚至让“赃物”(例如盗刷他人信用卡取得的序号)在G2A平台流窜。
最近,极限运动游戏《Descenders》开发者Mike Rose发现,G2A在Google搜索平台投放广告,引导更多消费者通过该平台购买游戏,且广告还无法关闭,让人有些恼火。 
Mike Rose表示,由于G2A属灰市交易,当消费者点击广告后,任何一笔从该平台卖出的序号,都不会让游戏开发商得到相对反馈。
In the latest episode of Fuck G2A:
G2A has taken out sponsored ads on Google, which mean that when you search for our games, you get G2A popping up above our own links—and we make zero money on our games if people buy through the ads.
And when you try to turn their ads off…pic.twitter.com/hSiIkaOLle
—Mike Rose (@RaveofRavendale) 2019年6月29日
赚不到钱还只是小问题。游戏开发商Vlambeer的Rami Ismail指出,许多玩家因购买G2A的不明序号,接着发生无法激活的问题,就直接找游戏开发商客诉,导致他们必须花费额外心力调查假序号,甚至信用卡消费退款,大幅增加额外运营成本。
If you can’t afford or don’t want to buy our games full-price, please pirate them rather than buying them from a key reseller. These sites cost us so much potential dev time in customer service, investigating fake key requests, figuring out credit card chargebacks, and more. https://t.co/25NWxrj8f8
—Rami Ismail (@tha_rami) 2019年6月30日
Mike Rose在Twitter直接呼吁玩家,宁愿盗版他们制作的游戏,也别在G2A购买不明序号,因为这样至少能让游戏开发商轻松一些。随后其他同业如“Action Henk”游戏制作组Squid Games、Mode 7开发组的Paul Kilduff-Taylor与Stray Bombay开发组的Chet Faliszek,也都转推此推文,希望玩家别再通过G2A购买序号。
Please, if you’re going to buy a game from G2A, just pirate it instead! Genuinely!
Devs don’t see a penny either way, so we’d much rather G2A didn’t see money eithe
—Mike Rose (@RaveofRavendale) 2019年6月30日
虽然G2A承诺,将改善不明序号来源的问题,借此安抚游戏开发者,但就如同Paul Kilduff-Taylor在4年前就向G2A反应过的,该平台似乎没有任何显著的改进及应对方案。