EA被骂到获得金氏世界纪录认证:史上差评最多的官方回应

世界纪录的种类有很多,有些让人佩服得五体投地,有些则会让获奖者“哭笑不得”,比如EA(美商艺电)最近创造的“殊荣”。

先前我们报导过,由EA所出品的游戏《星球大战:战场前线2》,初期上线时由于其“过分”的课金与转蛋机制,引起网友强烈反弹,例如将《星球大战》主要角色像路克、黑武士等人,通通放到战利品箱中,得用抽得才能取得,遭到玩家一致炮轰。

在这之后,虽然EA花了很长一段时间,彻底改善《星球大战:战场前线2》中的微交易机制,甚至一度拿掉整个转蛋系统进行改革,但也引来了许多国家的政府单位,开始调查关于游戏内置微交易机制,是否涉及赌博的问题。

玩家对《星球大战:战场前线2》的负面批评,也连带影响到其他游戏如《守望先锋》、《FIFA》等游戏中,“课金”、“战利品抽奖”等议题,正式被摊到台面上,获得大量曝光讨论,包含玩家权利该如何保障,游戏公司因此获利是否合理等,《星球大战:战场前线2》可谓“功不可没”。

但更有趣的是,EA曾一度在美国最大讨论区Reddit上,针对《星球大战:战场前线2》的批评,用官方身份发布贴文回应玩家,希望多少可以平息众怒,没想到,该篇发文现在居然登上了金氏世界纪录,通过683,000个差评,正式成为“史上最多差评的Reddit回应”,想必EA自己一定觉得很尴尬。

EA在该回应中指出,之所以通过转蛋方式,才得以解锁游戏中的著名角色,是希望让玩家体验到“自豪与成就感”,但实际上就是要玩家不断砸钱打开战利品箱,可以说这种官方发言的态度,引来海量差评是毫不意外。

不过光看数字,68万个差评可能会有许多人觉得“还好而已”,但要知道,在Reddit回应差评榜上,排名第二的发言仅有8万8千个差评,EA的发言却高出了将近7.5倍,可见玩家的怒火有多么强烈。

总而言之,EA这个金氏世界纪录“殊荣”已经是拿定了,但现在的《星球大战:战场前线2》,也已经不具备如初期般,如此坑人的转蛋机制,玩家也逐渐回流。EA自己也在后续的许多场合,不断强调未来会谨慎处理游戏中的微交易系统,甚至根本不导入转蛋机制,避免再引爆玩家怒火。