预计在美国西岸时间9月19日(为9月20日)开放上线使用的苹果游戏订阅服务Apple Arcade,稍早已经开放前期参与iOS 13 beta测试的用户体验,如果本身已经安装iOS 13测试版本,同时也恰好符合提前体验资格的话,目前应该可以在App Store中的Apple Arcade服务分页开通订阅。

依照笔者本身使用iOS 13开发者预览版本,通过App Store中的Apple Arcade专属分页即可加入订阅。
正式加入订阅之前,苹果会额外提供1个月的试用期,用户可以在第一个月内进行试用,因此还不会实际进行收费,但用户依然需要输入信用卡等付费信息才能完成订阅。
不过,若用户在试用后不满意,随时可以在第一个月的试用期内进行取消(通过个人账号设置中订阅项目选择取消免费试用),否则从第二个月起就会以每月新台币170元收费。

跨设备游玩、轻易连接更多游戏作品
跟目前现有在App Store上架游戏内容比较,苹果强调Apple Arcade所收录游戏均为平台独占,并且支持在iOS、Mac或Apple TV平台上游玩,意味游戏内容将可横跨不同屏幕尺寸,以及操作模式,在Mac设备上甚至可以通过键盘、鼠标游玩,而在Apple TV则可通过PlayStation 4、Xbox One的游戏手柄,或是兼容使用的蓝牙手柄进行操作。
在Apple Arcade的页面中,将会针对每一款收录游戏提供介绍内容,其中包含标示年龄分级、游戏类别、玩家人数,以及开发者介绍。
若进一步点击开发者介绍,除了显示开发者背景数据,同时也会显示更多由相同开发者在App Store上架内容,例如其他付费购买游戏,或是适用于iMessage消息服务的贴图内容。

而在App Store搜索输入“Apple Arcade”也能快速条列所有Apple Arcade服务收录游戏,让用户能更容易通过关键字查找特定开发者打造的游戏作品。
另外,相比一般在App Store收录游戏作品,在Apple Arcade服务收录的游戏作品,每次执行的时候都会显示“Apple Arcade”红底字样,借此与App Store所收录游戏做明显区隔。


丰富的游戏类别
许多玩家原本认为在Apple Arcade服务只会收录轻量的休闲类游戏,但实际上以目前iPhone所搭载处理器几乎可发挥PC机等级性能,因此部分收录游戏内容如《Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm (海之号角2:失落王国的骑士)》,或是《Beyond a Steel Sky (钢铁天空下)》甚至可以比拟家用电玩主机、PC所呈现游玩效果。
整体游玩更因为可在不同苹果设备间切换,并且同步先前游玩记录,因此能让用户更容易继续游玩,或是与众人同乐。而下载的游戏内容更支持脱机游玩,因此用户也不用担心在信号不佳,或是搭乘飞机长途旅行过程无法使用。
目前测试阶段收录游戏约在50款左右,接下来在实际上线运行后,预期会让收录游戏增加至100款以上,并且对应更多游戏类别,借此满足不同游玩需求。
成为游戏厂商、开发者“炼金平台”
至于在收录游戏内容部分,由于是以独占形式与游戏厂商、开发者合作,因此内容品质也会有一定程度保证。
从此次秋季发布会公布内容来看,CAPCOM标榜以真实水下声音呈现,并且具备绚丽画面张力的《新世界:Into the Depth》,其实就吸引不少目光,而KONAMI重新打造的《青蛙过街》也相当适合全家一同游玩,另外还包含Final Fantasy之父坂口博信、王友健、Will Wright在内知名游戏制作人,以及SEGA、乐高、卡通频道与迪士尼等一线厂商所提供游戏内容,预期收录游戏作品应该不会轻易让人失望。
由于采用包月订阅使用模式,加上目前计费并不算贵,苹果预期能以亲民价格、吸睛的游戏内容增加更多游玩人数,让用户能以单款游戏价格玩到更多内容,虽然看起来有点吃亏,但实际上却是能让Apple Arcade服务成为游戏厂商、开发者炼金平台,通过制作优质的游戏作品吸引玩家黏着游玩,进而可让玩家愿意为了相同开发者在App Store上架销售的更多优质游戏作品付费。
因此对于游戏厂商、开发者而言,Apple Arcade服务更是用来打响名号,宣传自身游戏制作能力的平台。纵使无法成功吸引到更多玩家,至少在Apple Arcade服务中依然能获得一定分润,对于游戏厂商、开发者来说也能累积不少市场经验。