继苹果之后,Google也推出了一项名为“Google Play Pass”的订阅服务,用户每月只要缴交4.99美元的订阅费,便可在去除广告和内购下自由使用超过350个游戏和应用。
Google会提供给用户免费的10天试用期,同时第一年的订阅费将优惠至每月1.99美元(约台币60元),这项服务近日将率先于美国登场,其他国家也将很快上市。
在订阅服务上,Google的做法与苹果稍有不同,Play Pass包含游戏与应用程序,他们也不为开发者提供资金,同样的也不要求独占,用户最多可以与5个家庭成员共享订阅服务,也可以集成使用Google Play商店的家长控制。
所有包含在Google Play Pass的应用和游戏都已在Play商店中提供,未来也会以购买或免费但带广告的形式提供。如果你已经安装了服务中包含的任何App,在注册服务后该App会自动去除其中包含的广告并解锁内购的内容。
Google Play很快就会为服务中包含的App进行一些注记,在商店中会看到图标旁显示一张小小的彩色标签,借此告知订阅用户哪些App包含其中,并吸引非订阅用户进行注册。
据了解,Play Pass包含的App大约有三分之二是游戏,包括长期受到欢迎的《星露谷物语》(Stardew Valley)、《纪念碑谷》(Monument Valley)和《地狱边境》(Limbo)等,其他程序则有着像AccuWeather、Hi-Q recorder等受到欢迎的App。
开发人员也不需要做太多工作才能使App与Google Play Pass兼容。Google表示,只要程序是使用标准API来处理广告和内购,在转换上应该都非常容易,开发人员并不会需要提交两种单独版本。
那么哪些App才能够加入Play Pass呢?Google表示,这项计划将采取“邀请制”,但也会创建一个网络清单,让希望参与计划的开发者表达自己的兴趣。
考虑到Google Play Pass与Apple Arcade的宣布时间间隔不到一周,这之中可想见也包含着些许竞争心理,但无论如何,据The Verge得到的消息,Google的长期目标都是要让Play Pass赚钱,而不是补贴来吸引人群。
对于玩家来说,这样的订阅制服务也可能是个好消息。在邀请制和去除广告、内购下,或许会促使开发者停止制作一些玩弄心理的游戏,让消费者从陷阱般的内购中解脱出来。
当然,可想而见也会有许多新问题出现。订阅制可能让开发者在加入后便不再努力追求进步,被遗漏的好App也可能因此错失玩家。
但无论如何,至少在Google和Apple的相互竞争中,可想见将有许多额外的资金投入,这对开发者来说都是一个新的机会。订阅制都已经成为未来的走向,我们也只能静观其变。
(首图来源:Google视频节图)