
7月时,一家全球知名的电竞PC品牌厂商高层,急急忙忙找上Google召开秘密会议。这场秘密会议,关系到现在被视为PC救星的电竞市场,未来是否还能“维持现有的营收与获利”。
大咖都来卡位NVIDIA抢头香苹果也跟进
为什么PC企业会这么紧张?场景回到今年3月20日,Google在一年一度的GDC(游戏开发论坛)上正式发布游戏串流平台——Google Stadia,宣布加入游戏串流服务战局,让全球电竞PC厂商全都笑不出来。
Google并非第一家推出游戏串流平台的厂商,早在2015年NVIDIA就已经发布游戏串流平台——GeForce Now,甚至微软也抢先在2018年10月就亮相旗下游戏串流平台Project xCloud。
短短的2年间,亚马逊、苹果等巨头,都集中在这段期间竞相卡位,在众多科技大厂庞大资源一同注资之下,似乎正在加快这股热潮成形速度。
3月时Google副总裁暨总经理Phil Harrison(菲尔.哈里森)、Google Stadia的负责人高调演示了用Chrome浏览器就能轻松借由智能手机、平板甚至入门级PC,在无须下载游戏的情况下,5秒内就能迅速打开网络连接,免除过去须耗费漫长时间等待游戏下载的过程,流畅地大玩全球第4大游戏开发商育碧旗下最畅销AAA大作的游戏—《刺客信条:奥德赛》。
这项展示,立刻引起各界的高度关注,在YouTube的点击率已突破230万次。
毕竟在Google之前,从来没有任何一家游戏串流平台厂商,可以支持跨智能手机、平板及PC设备玩AAA大作的游戏。
通过这个串流平台,可以随时随地跨设备玩同一款游戏,也不需要再砸大钱购买昂贵的游戏机或电竞PC;甚至Google在旗下高度普及的YouTube,也加入了Play Now(现在就玩)的功能,让观看者在YouTube观赏试玩游戏的视频后,可以立即打开游戏连接,甚至通过支持“跳关”功能,让其他网友可以直接从这个游戏画面开始玩,提高游戏交互性,都是全新的消费体验。
高价设备拜拜支持跳关功能提高交互性
资策会产业分析师龚存宇分析,Google Stadia就是用YouTube当媒介分享网络连接,游戏玩家通过观赏直播主试玩游戏的直播视频后,有兴趣地话马上就可以切入到这款游戏,借此拓展出一个“非玩家”的新市场。
预计11月Google Stadia的服务—Stadia Pro就会在美国、加拿大、英国、法国、荷兰等欧美国家登场,在这些国家将可率先在Google Stadia中,体验育碧、EA、卡普空、2K等21家知名游戏大厂开发的31款热门游戏。
“游戏串流是一个阻止不了的趋势!”曾开发出受欢迎的《世界2》、《银河掠夺者》的手机游戏开发商奥可森,创办人暨首席执行官王梁华很肯定地说,游戏串流平台让终端消费者不用再追求更高配置的硬件,使玩游戏的门槛变低了,甚至可能会有前面10分钟免费试玩,如此一来,未来玩游戏的人会变得更多,游戏开发商的游戏被游戏玩家接触的几率也会更高,曝光机会也会更多。
根据市调机构Newzoo最新全球游戏市场预测报告指出,2019年,全球游戏市场规模将达1,500亿美元。IDC则预估,2022年,全球游戏市场规模将逼近2,000亿美元。未来,游戏串流服务市场兴起后,市场规模还会再扩大。
尤其,过去迟迟未能让终端消费者埋单,最大的关键就在于:无法克服玩游戏时出现高度延迟的窘境。但如今,这个瓶颈即将被快要到来的5G技术突破了。
游戏集团橘子旗下安全公司果核数字总经理丁玮明,分享6月在上海MWC(世界通信移动大会)的观察,“展会上游戏串流服务都展示了5G的概念,让大家对游戏串流是有一些期待。”未来游戏串流的运算都放在云计算,变成手机与其他终端设备只是一个呈现端,因此更容易做到跨平台与跨设备的目的。
5G商转大饼看好AI微软与Sony联手
不单单是Google,微软、NVIDIA、苹果等科技巨头也在积极抢食5G商转后的游戏串流服务市场大饼。
今年3月,微软也展示出由游乐场游戏工作室开发并放在Xbox上的赛车游戏《极限竞速:地平线4》,可以通过Xbox One控制器在Android(安卓)手机上播放的视频,借此凸显自家游戏串流服务也将可实现在手机操作的愿景。“xCloud(微软游戏串流服务)不仅是来势汹汹,还有充分的准备,要拿下这个市场。”微软云计算物联网业务群副总经理李启后接受《财讯》专访时胸有成竹地说。
今年5月,微软宣布与Sony双方将合作开发基于游戏串流体验与人工智能解决方案,“未来的游戏也是AI的世界,我们很高兴能与Sony拥有这样的know how(知识)的公司合作。人工智能方面,微软的AI技术要增值在Sony的硅芯片上,在芯片上做一些优化,让用户场景更流畅,而这些芯片将会搭载在Sony的消费产品中。”李启后说。
“未来终端的智能设备,可能不一定会需要用到heavy(重量级)的AI芯片,而是会搭配比较light(轻量级)。”李启后表示。近年来微软大刀阔斧整顿旗下的业务部门,加码投资并扩大云计算业务,就是嗅到云计算串流的庞大商机,未来所有的运算都在云计算,终端设备最大的功能只剩下画面呈现。
“在微软的产品规划里面,未来高端计算机以下的计算机,甚至不再需要高端的处理器与绘图芯片,取而代之的是轻量级的AI(人工智能)芯片。”一家电竞PC品牌厂商高层私下透露,在微软的蓝图里,未来计算机充其量只是一个比较多一点功能的显示器而已。
“微软未来将试图以更高的成本去创新功能与配置,这是为了去抢下电竞高端笔记本电脑的市场占有;但同时,却要再把入门级计算机的价格压得更低。”PC厂商高层手指着一份由微软内部所提供的产品蓝图规划无奈地说,在微软的产品蓝图规划中,最入门级的笔记本电脑售价还不到300美元,折合新台币还不到1万元。
而原本NVIDIA的游戏串流平台GeForce NOW仅能在PC、Mac、NVIDIA自己推出的微型游戏机Shield使用游戏串流的服务,近期NVIDIA已宣布年底预计加入安卓平台的支持,也就是未来GeForce NOW用户也可以通过移动设备玩云计算游戏。3月,苹果也宣布只要是iOS用户都可以免费下载游戏串流平台Apple Arcade,玩超过100款全新独家游戏。
游戏生态丕变电竞PC将聚焦利基市场
面对业界来势汹汹,7月电竞PC品牌厂商高层秘会Google,在这场秘密会议结束后,得出的结论令硬件企业沮丧:游戏串流已不可逆,电竞PC品牌和Google可合作的空间其实很小。
不过,全球高端电竞PC龙头微星虽然紧张却不悲观,强调仍会持续深耕市场。日前英特尔最新一代处理器Core i7亮相,华硕、微星等企业不约而同展出搭载英特尔最新处理器的创作者笔记本电脑,凸显高运算与高性能优势,准备大举抢攻利基型的创作者市场;技嘉则直接与微软结盟,推出一款导入微软Azure AI技术的笔记本电脑—AORUS 15。
“我们营收可能会维持,但很难再快速增长。”一家电竞PC品牌高层直言,这代表未来要更加聚焦利基市场,例如开发针对剪辑师、设计师等特定群体所需要的功能、配置更加强大的高端、专业级PC,毛利会更高,但可以预期的是,营收恐怕就难再出现大幅跃进了。

由于游戏串流趋势不可逆,电竞PC品牌商的营收增长也面临考验。