Sony次世代游戏主机PlayStation 5的外观设计传言不断,但游戏控制器的造型却一直没有曝光,不免令人好奇会有怎样的“有感”升级。不过,最近Sony向日本专利局(JPO)申请的一项专利,也让新款控制器的设计浮上了台面,很可能就是PS5配备的新款控制器。只是好像有点面熟?
新款控制器设计乍看之下跟PS4的DualShock 4非常神似,单看新款设计很难看出两者有何差别,不仅正面上方保留了触摸板设计、中央也同样装设音箱,按钮和模拟操作杆的配置大致相同。但如果仔细比对新款设计和DualShock 4,还是可以看出不一样的细节。
(Source: Japan Patent Office)
新款控制器整体稍微比DualShock 4大一点也厚一些,比较明显的差异是新款取消了LED光条(Light Bar)设计,充电端口也从Micro USB改成USB Type C;控制器下方的立体声耳机与麦克风连接端则改成两个小孔,会是3.5 mm耳机孔吗?会否跟日前集成AI智能语音助理的专利应用有关?而两孔之间的条状设计也还不确定用途。
左为新版控制器设计图,右为现行DualShock 4设计图(Source: Japan Patent Office)
(Source: Japan Patent Office)
新版控制器最大的改变也许不是外在,而是内在震动功能的升级。日前索尼交互娱乐(Sony Interactive Entertainment)首席执行官Jim Ryan表示,PS5配备的新款控制器会以两大关键革新强化游戏沉浸感,一是全新触觉反馈(haptic feedback),二是适应性触发(adaptive triggers)功能。
首先是全新触觉反馈功能,能配合游戏产生更多样的震动反馈方式,好比说玩赛车游戏时撞上围墙、足球比赛时铲球,或在草原奔跑、在泥泞中行走等,都能通过不同模式的震动反馈,让游戏感受更逼真有趣。
至于适应性触发功能则是导入在L2和R2按钮,通过编程设置,配合玩家动作调整不同程度的按压阻力,加上前述的触觉反馈震动技术,让玩家在游戏中开枪、拉弓射箭,或是驾驶越野车在崎岖不平的岩石地面上踩油门加速等,操作时感受会更加真实。从专利图来看,L2和R2按钮似乎比DualShock 4稍大一些。
(Source: Japan Patent Office)
(Source: Japan Patent Office)
也因为新版控制器在内部功能上有着大幅革新,不排除可能因为设置触觉反馈震动马达而较耗电,取消光条设计延长续航力也显得合理,若再搭载更大容量内置电池,或许新版控制器也会比DualShock 4来得重。
Sony官方日前已宣布PS5确定会在2020年底上市,也确认将向下兼容PS4游戏。尽管新版主机外观设计的流出消息未获证实,但确定的是新机将采用AMD第三代Ryzen处理器、特定版Radeon Navi系列GPU,以及搭载超高速SSD固态硬盘提升游戏加载速度,并支持光线关注(ray-tracing)与8K分辨率。
如今新款控制器专利设计曝光,会有可能是PS5配备的控制器吗?相信接下来将有更多情报持续披露证实。
(首图:Sony,图为PS4 DualShock 4控制器)