年度游戏盛会“The Game Awards 2019”12日在洛杉矶登场,尽管小岛秀夫制作的《死亡搁浅》(Death Stranding)在近期相当红火,但最终年度游戏大奖仍是由年初引发实况热潮的《只狼:暗影双死》(Sekiro: Shadows Die Twice)拿下。
拿下年度最佳游戏的《只狼:暗影双死》同时也获得了最佳动作冒险游戏,而评价两极的《死亡搁浅》虽然并未获得大奖,但也拿下最佳游戏执导、最佳配乐、最佳演出3个奖项,可以说还是获得许多肯定。
《死亡搁浅》未如外界普遍预期拿下年度游戏大奖。(Source:PlayStation)
另一方面,由英国独立游戏工作室ZA/UM开发的《极乐迪斯科》(Disco Elysium)不仅获得最佳独立游戏大奖,也同时拿下最佳叙事、最佳出道独立游戏团队、最佳角色扮演游戏3个奖项,称得上是今年TGA盛会中的最大黑马。
在电竞奖项部分,随着往年竞争对手《守望先锋》收视下滑,常年称霸的《英雄联盟》不仅拿下最佳电竞游戏大奖,2019世界大赛也成为票选的最佳活动,亚军队伍G2 Esports与欧美知名主持人Sjokz更分别拿下最佳队伍及最佳主持大奖,可以明显看出LOL在电竞项目中的代表地位仍在持续。
尽管LOL拿出了统治级的表现,在欧美有着大量观众群的《CS:GO》和《堡垒之夜》也并未在电竞奖项缺席,最佳教练由《CS: GO》Astralis战队Zonic教练获得,《堡垒之夜》则除了赢得最佳持续运营游戏,年仅16岁就拿下世界冠军的Bugha也摘下最佳选手的桂冠。
除了颁发各项大奖,多家游戏厂商也特别通过此次机会发布游戏预告及信息,像是让玩家望穿秋水的《太空战士7》、PS4上3A独占大作《对马幽魂》的预告,RIOT GAMES也公开LOL宇宙首款单人RPG游戏《联盟外传:殒落王者》(RUINED KING)的些许内容,期望通过讲述故事吸引更多玩家走入LOL世界。
最佳格斗游戏:《任天堂明星大乱斗特别版》(Super Smash Bros.)
最佳音效设计:《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)
最佳策略游戏:《圣火降魔录风花雪月》(Fire Emblem: Three Houses)
年度创作者:SHROUD
最佳艺术执导:《控制》(CONTROL)
最佳动作游戏:《恶魔猎人5》(Devil May Cry 5)
具影响力游戏:《Gris》
最佳家庭游戏:《路易吉洋楼3》(Luigi’s Mansion 3)
最佳运动/竞速游戏:《袋狼大进击赛车:氮气爆冲》(CRASH TEAM RACING NITRO-FUELED)
最佳手游:《使命召唤M》(Call of Duty: Mobile)
最佳多人游戏:《APEX英雄》(Apex Legends)
最佳VR/AR游戏:《节奏光剑》(Beat Saber)
最佳社群支持:《天命2》(Destiny 2)
(首图来源:STEAM)