欧洲网络用量暴增,Sony和微软Xbox也出手限制游戏下载速度

为减轻欧洲网络负荷,近日不仅流媒体影音服务、社群平台接连调降视频画质,现在同为线上娱乐的游戏大厂也采取行动了!索尼交互娱乐(SIE)正与欧洲网络服务供应商配合管制游戏下载速度,微软Xbox也采取相关措施随时应变,为维护当地网络稳定运行尽一分心力。

新冠肺炎疫情燃烧重创欧洲,许多人们在政府限令下无法外出办公上课,网络带宽也因为远程服务和线上娱乐需求暴增而倍加吃紧。现在SIE出手限制游戏下载速度,玩家在这段期间可能遇到游戏下载速度变慢或延迟的情况,但SIE也强调此举并不会影响游戏体验。

SIE总裁暨首席执行官Jim Ryan在PS官方博客中发文表示,目前有大量人们为防疫而社交疏离(social distancing),对网络使用也更加依赖,因此SIE应采取行动减轻网络拥塞状况,以确保人人都有稳定网络可用。

欧洲网络流量需求大幅攀升,也导致微软线上游戏服务Xbox Live和任天堂Nintendo Switch Online发生异常。全球内容传递网络(CDN)服务商Akamai首席执行官Tom Leighton稍早通过官网表示,正协助游戏产业包括Sony和微软,针对服务需求拥塞的特定地区,降低尖峰时段的游戏软件下载量,到深夜再以正常网速完成下载。

Tom Leighton认为玩家下载游戏的时间虽然会比平常来得久,但这么做能减轻系统压力、确保每位网络用户都能正常上网工作、学习和娱乐,更重要的是让身处防疫第一线的医护和急救人员,能够稳定使用联网服务。

微软Xbox主管Dave McCarthy也表示,现正积极监控使用情形并随时依需求调整,尽力为玩家提供流畅的游戏体验。

继流媒体影音服务Netflix、YouTube、亚马逊Amazon Prime Video、苹果Apple TV+ 等企业回应欧盟政策,先后采取措施调降欧洲流媒体视频画质后,Facebook和Instagram也跟进响应,现在Sony、微软也加入行动,齐为减轻网络负荷担起社会责任,在全球面临重大疫情之际,尽己之力共渡难关。

(首图来源:Unsplash)