支持iPad新激光雷达让AR更快更真实!苹果AR开发工具大改版

苹果日前发布最新版增强现实开发工具ARKit 3.5,主打全新的场景几何API(Scene Geometry API),可即时捕捉真实世界的3D特征,同时置入3D虚拟对象,更自然地呈现于真实对象前后。不只如此,这次新版也包括了即时AR放置(Instant AR Placement)功能,并强化动作捕捉(Motion Capture)和人物遮挡(People Occlusion)功能。

2017年时,苹果第一代AR开发工具ARKit问世,开发者可用来打造多种AR应用,并借助iPhone和iPad的内置镜头、处理器和传感器等,来执行这些应用。去年ARKit 3则是另一次大改版,推出人物遮挡功能,让AR对象能在人物前、后自然呈现。此外,ARKit 3还可支持多人关注,一次可关注三张人脸,也能支持多人即时协作。

今年,就在推出iPad Pro的前一天,苹果发布了ARKit 3.5,添加场景几何API,可利用iPad Pro内置的激光雷达(LiDAR)扫描仪和深度感知系统,让AR应用更加真实。

进一步来说,这个API会先利用激光雷达扫描仪,来创建3D空间地图,并区分地板、墙面、天花板、门和椅子等对象。这个扫描仪,可在5米的范围内,快速测量对象的长度、宽度和深度,进而让用户即时创建虚拟对象,且能在真实对象前后自然呈现。

另一方面,搭配iPad Pro激光雷达扫描仪,ARKit 3.5可快速执行平面侦测,不必扫描整个环境,就能直接放置AR对象。也就是说,iPad Pro可自动执行即时AR放置功能,不需改写任何程序代码。

不只如此,ARKit 3.5也改善上一版的动作捕捉和人物屏蔽功能,能更精准估算人物的深度和动作捕捉的高度。这是因为,有别于先前只使用iPhone或iPad的相机,这次iPad Pro的激光雷达扫描仪能进行更精确的深度测量,改善过去的AR功能。

目前,注册苹果第三方软件开发组件Xcode 11.4的开发者,已可使用ARKit 3.5。