居家隔离带宽压力大,Sony调降PlayStation游戏的下载速度

当新冠肺炎袭击全世界,人类减少外出活动,偏好待在家中使用网络时,各国通信基础建设的压力,就跟着出现了相当显著的提升,带宽不足影响到网络稳定性的问题,从开发商影响到了消费者。

自先前Netflix、YouTube等影音流媒体平台,宣布调降视频画质以纾解全球网络带宽压力后,Sony近日也在PlayStation官方博客宣布,即刻起调降游戏从云计算服务器下载到玩家主机的速度,初期先于美国、欧洲地区开始实施。

Sony表示,新冠肺炎疫情燃烧全球,电子游戏是消费者与他人进行社交活动,最安全且最具娱乐性的方法之一,但是,整体互联网的稳定却更加重要。

为了尽自己的一份力量,帮助互联网上的其他服务,保留出必要的使用空间,Sony决定先在欧洲与美国地区,调降PlayStation服务器的下载速度,缩减玩家们的可用带宽,让全球人们都能稳定获得网络服务。

Sony指出,新政策实行后玩家可能会感受到游戏下载速度的显著减慢,联机游戏也将出现一些延迟,但仍可以享受到强劲的游戏体验。Sony感谢玩家社群的支持与谅解,为了确保普罗大众都能平等共享着互联网,这是不得不采取的措施。

至于在Xbox部分,云计算规模服务器更大,且拥有巨量网络基础设施的微软,目前尚未对外表示将采取相同措施,只能说PlayStation玩家如果最近购买了数字版游戏尚未安装,或者突然遇到大型更新时需要下载时,就得多等一段时间,多点耐心多担待了。

来源:The Verge