《集合啦!动物森友会》从3月20日上市以来持续热销,不只实体游戏一度缺货,也连带掀起任天堂游戏主机Nintendo Switch抢购潮。任天堂稍早公开2020会计年度全年财报指出,动森发售当月仅12天就卖出1,177万套,成为Switch平台销售速度最快的游戏。
任天堂2020会计年度全年财报资料显示,2019年4月1日至2020年3月31日统计期间,游戏软件总共卖出1亿6,872万套,较前一年度增长了42.3%。其中增长力道相当强劲的《集合啦!动物森友会》,从3月20日正式发售起计至当月底短短不到两周,全球实体和数字下载销量就已迅速冲出1,177万套,后续累计前六周销量达1,341万套。
若以Nintendo Switch全球累计销量5,577万台来算,可说是平均每四位玩家就有一人入手,可见狸克的吸金威力有多强大。《集合啦!动物森友会》不只实体版销量超越预期,数字下载版的需求之高也是前所未见,更已超越系列前作DS《欢迎光临动物之森》及3DS《走出户外动物之森》的总销量。
包括动森在内,当期销量突破百万套的游戏共有27款,其中任天堂本家作品就占了18款,销量最高的前三名依次为《口袋妖怪剑/盾》、《集合啦!动物森友会》及《马里奥赛车8豪华版》。
热门游戏也带动了主机销量增长,Nintendo Switch和Nintendo Switch Lite当期共卖出2,103万台,较前一年度增长24%。Switch Lite自2019年9月20日发售以来,弥补了Switch销量落差,由于疫情影响生产与出货,加上动森发售前后所掀起的主机抢购热潮,使货量相对充足的Switch Lite购买热潮有所提升,共卖出619万台占硬件总销量近三成。
从营收数字来看,2020会计年度总营收共1万亿3,085亿日元,较前一年度增长9%。其中包括主机、游戏和线上服务等硬软件营收为1万亿2,541日元,较前一年增长8.8%;手游课金与IP相关授权费营收为512亿日元,其他方面则因受益于日本实体门店Nintendo TOKYO开幕,营收增长超过五成达30亿日元。
尽管过去一年整体销售表现不俗,但新冠肺炎疫情所带来的影响恐将持续,不免令任天堂感到担忧,对2021会计年度财报预测也趋于保守,预估2020年4月至2021年3月总营收将年减8.3%至1万亿2,000亿日元,硬件及软件销售也将年减近一到两成,预估主机销量约1,900万台、游戏软件约1亿4,000万套左右。
任天堂提到,虽然目前产品生产和出货情况正逐渐恢复其中,但接下来疫情走向仍难预料,长期来说影响层面也会进一步扩大,包括产品研发推出、制造供货与物流运输、消费者购买行为及国际汇率变动,加上全球各地疫情状况随时都有变动,各种不可预测的风险都将直接或间接影响业绩表现,因此也将密切关注与掌握相关信息动态,并适时采取必要措施,尽力将影响降到最低。
(首图、图片来源:Nintendo)