NVIDIA 19日公布2021财年第二季财报,显示第二季收入创38.7亿美元新高记录,超过去年同期25.8亿美元,增长50%,较上一季30.8亿美元增长26%。
值得注意的是,数据中心收入为17.5亿美元,是去年同期收入6.55亿元2倍多,超出分析师平均预期的17.1亿美元。同时NVIDIA长期主要营收来源,游戏显卡业务本季收入为16.5亿美元。
部门 | 2021 Q2 | 同期增长 |
数据中心 | 17.5 | 167% |
游戏 | 16.5 | 26% |
专业视觉 | 2.03 | -30% |
汽车 | 1.11 | -47% |
(单位:亿美元)
这是NVIDIA数据中心业务收入首次超过游戏业务。这现象是否代表数据中心市场更有前途?未来数据中心会超过游戏显卡成为NVIDIA的第一大业务吗?
数据中心营收反超,Mellanox贡献大
财报显示,NVIDIA上一季数据中心领域取得多项好成绩,包括与全球服务器制造商共同推出超过50个搭载NVIDIA A100的系统;全球最快超级计算机500强,三分之二都搭载NVIDIA产品;发布NVIDIA Mellanox UFM Cyber-AI平台等,还包括最新MLPerf基准测试,NVIDIA打破16项AI性能记录。
而NVIDIA数据中心的成绩,与收购Mellanox密切相关。
今年4月,NVIDIA以70亿美元完成收购Mellanox,也是NVIDIA成立以来最大笔收购案。
Mellanox是为服务器、存储和超融合基础设施提供以太网络交换机、芯片和InfiniBand智能互联解决方案的大量数据中心产品公司。据悉,世界一半以上最快超级计算机和许多领先超大规模数据中心,都是用Mellanox的产品,InfiniBand互联技术和Ethernet产品线占绝对优势。可见Mellanox在数据中心领域有巨大潜力。
“随着全球顶级云计算服务提供商和服务器制造商都在加速部署NVIDIA加速计算,全新Ampere GPU正全速前进,云计算数据中心需要高速网络拓展人工智能服务,推动Mellanox业务量激增。”NVIDIA首席执行官黄仁勋说。
第二季刚好是NVIDIA完成收购Mellanox的第一个完整财季,NVIDIA首席财务官Collette Kress在电话会议表示,“第二季营收Mellanox贡献约14%总收入和超过30%数据中心收入,且是本季NVIDIA几种主要新产品的关键。”
NVIDIA收购Mellanox后,进一步推动数据中心收入增长。
游戏市场仍火热,有望在第三季创记录
尽管NVIDIA今年稍早宣布最新基于Ampere架构的服务器产品,数据中心领域突飞猛进,但身为以GPU成名的公司,数据中心销售额反超游戏市场可能只是暂时。
美国银行(Bank of America)分析师Vivek Arya预估,Sony和微软即将推出的下一代游戏主机将打开GPU升级的超级周期,目前只有9% PC游戏玩家GPU可满足即将到来的性能需求,因此游戏主机大规模升级将推动NVIDIA游戏显卡销售增长。
据Kress说法,一般游戏更新周期约3年半,预计游戏玩家数量将增长约25%,游戏PC和任天堂游戏主机在假期销售量增长0.23%,游戏市场有望第三季超过数据中心销售额,不过数据中心与游戏市场可能旗鼓相当。
黄仁勋表示,除了大量增加的游戏主机,COVID-19大流行带动更多人玩电子游戏,游戏成为世界最大的娱乐媒体,“我们预计下半年游戏会非常强劲,这很可能是有史以来最好的游戏季节”。
此外,NVIDIA将于9月1日发布下一代基于Ampere的GPU,传闻首次采用GDDR6X内存的RTX 3090显卡很可能是发布会的明星产品。
这意味着比起第二季,第三季数据中心总收入占比将下降,NVIDIA将继续在游戏市场占领高地。
小结
NVIDIA数据中心持续增长似乎代表NVIDIA的业务重心正从游戏显卡转向数据中心,但据NVIDIA接受媒体采访时说法,游戏和数据中心处于“竞争”状态,两种芯片同样重要。
尽管疫情影响NVIDIA的专业视觉和汽车平台业务,但NVIDIA正在游戏、人工智能、云计算计算和自动机器推动的新工业革命浪潮中前进。