分辨率提升4倍!GePatch让你以PSV原生分辨率执行PSP游戏

TheFloW日前推出GePatch插件程序,能在Sony PlayStation Vita主机上搭配Adrenaline,在执行PlayStation Portable游戏时,将分辨率从480 x 272提升至960 x 544,进而提升画质表现。

GePatch的功能与RPCS3模拟器的高画质渲染(High Resolution Rendering)模式功能相近,能让模拟器能够搭建超越原始主机分辨率的图像,让游戏画面更加细致。

根据官方提供的兼容性列表,GePatch目前能完美支持163款游戏,有215款游戏能够兼容但有些许问题,并会随着程序更新逐步修正问题。

要使用GePatch之前,玩家需先在主机安装Henkaku固件以及Adrenaline模拟器6.9以上版本,接着从GitHub下载最新版GePatch,将ge_patch.prx插件程序文件放到PlayStation Vita内存卡的ux0:pspemu/seplugins/目录。接着在ux0:pspemu/seplugins/game.txt设置文件中删除所有参数,并只加入下列1行参数

ms0:/seplugins/ge_patch.prx 1

便能完成安装手续。

GePatch能完美支持《牧场物语蜜糖村与村民的愿望》,游戏画面变得更加锐利。(图片来源:兼容性列表,下同)

2D的图层也能完美升频。

《Fate/EXTRA》在未使用GePatch的情况下,画面充满锯齿。

打开GePatch之后,画面明显锐利许多。

还是有不少游戏无法顺利游玩,例如《侠盗猎车手:罪恶城市故事》的2D图层整个错乱。

截止v0.17.1版,GePatch已经能完美支持163款游戏。

在撰稿时GePatch的版号为v0.17.1,可见还在很初期的开发阶段,随着程序更新将可完美支持更多游戏。