3DMark加入全新DirectX Raytracing光线关注测试

3DMark在最新的更新中,加入了支持DirectX Raytracing光线关注技术的测试项目,除了兼容之前就支持的NVIDIA GeForce RTX系列显卡之外,也支持AMD最新推出的Radeon RX 6000系列显卡,让用户可以测试各家绘图处理器的光线关注性能表现。

3DMark的开发公司UL在新闻稿中表示,在AMD Radeon RX 6000系列显卡于11月18日发售之后,将终结市面上只有NVIDIA独占即时光线关注功能的地位,因此玩家也将面临在采购支持光线关注的显卡时,需要挑选绘图处理器品牌的状况。

为了要提供可以衡量AMD与NVIDIA的绘图处理器在光线关注上的性能表现,3DMark通过更新加入了DirectX Raytracing光线关注功能测试项目(DirectX Raytracing Feature Test),让玩家可以在采购前参考双方的测试成绩。

需要注意的是,这项测试是采用DirectX 12 Ultimate中的DirectX Raytracing Tier 1.1规范,因此仅支持Windows 10 2004版(2020五月更新)之后的操作系统,并需安装兼容的显卡驱动程序,预计在驱动程序到位后,GeForce RTX系列与Radeon RX 6000系列显卡都能进行这项测试。

最新的DirectX Raytracing光线关注功能测试采用DirectX 12 Ultimate规范技术,而非NVIDIA自家开发的RTX技术。

DirectX Raytracing光线关注功能测试的设计目标,为单纯测试最新款显卡进行光线关注运算的性能表现,不同于传统3D绘图的光栅化方式,这个测试会将以1-Pass光线关注方式搭建分辨率为2650 x 1440的画面。

在测试过程中,于可视场景中被关注的摄影机光线(Camera Rays)会被加上很小的随机偏移量,以模拟景深效果,并测试运算完成每个像素一定采样数量(默认值为12组采样,用户可自由设置)所需的时间,并将搭建结果显示于屏幕。

当摄影机静止不动时,每个画格中的每个像素会累计12组样本,以达到景深效果并让画格间的呈现更加平顺。而在摄影机移动时,则会加入动态模糊效果降低噪声。

另一方面,这个测试项目也提供了互式模式,用户可以自由控制相机的焦点和光圈,以使用光线关注来探索不同的景深效果。

DirectX Raytracing光线关注功能测试可以让AMD与NVIDIA阵营的显卡在相同的基准上比较光线关注性能。

光线关注能够提升画面的逼真程度,在近年3D游戏中渐成显学。

用户也能在互式模式下自由操作摄影机,享受光线关注的画面效果。

互式模式可以通过键盘操作,像游戏一般在场景中自由移动。

DirectX Raytracing光线关注功能测试已经开放更新与下载,于2019年1月8日之后购买3DMark Advanced Edition的用户皆可免费取得,早期购买用户则需额外购买Port Royal升级DLC。

在接下来的这几个星期,笔者也将预计通过这个工具测试Radeon RX 6000系列显卡在光线关注上的性能表现,并规划于11月18日信息解禁时公开,敬请各位读者保持关注。